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[Guide] [GUIDE] Guide évolutif pour fabriquer un trap

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#21
Publié à 2018-12-26 13:58:30 | Montrer uniquement l'auteur de la publication

Bonjour,

Je suis un solo trap P2W.

Je trap de tout, du jeune joueur T4 a 140M de puissances,aux joueurs 1 milliard aux stuff gold champ, pas eu encore la chance de tester du 11k heros.

Je suis en désaccord avec le build full t1, je lis d'ailleurs certains commentaires où des gens disent avoir des T3 dans leurs trap, si je peux donner quelques conseils se sont les suivants :

Ne pas avoir de T1 infanterie, car maintenant il y a des joueurs qui vous boufferont votre front line très facilement et vous ferons du red, même avec 640k de lits disponible, surtout en F2P, vous aurez des stats pas extraordinaire, pour être un trap opérationnel en kvk, il faudrait tourner autour des 220% partout je dirais minimum.

Pour ma pars mon build actuel est :

15 Infirmeries
1 Manoir
1 Caserne

Il vous faut un maximum de lits disponible.

Le but du trap est d'avoir un minimum de puissance pour être plus crédible, donc les T3 il faut oublier, se focaliser sur une front line solide avec du T2, minimum 1m, il faut pouvoir encaisser par exemple du 375k Cav t4, les t2 feront le taff contrairement aux T1. Et bien sur du T1 archer/cavalerie répartit de manière équilibré.

Pour les joueurs qui souhaite une reconversion, ne la faite pas trop tard, car si vous avez déjà trop de puissance en recherche, c'est foutu, un trap ne devrai pas dépasser les 85 millions de puissance pour rester goutu aux gros joueurs.

Au plaisir !

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#22
Publié à 2019-05-30 08:50:31 | Montrer uniquement l'auteur de la publication

Le guide est bien mais il n'est plus a jour. il ne faut pas faire roublard eclair et sage tourmente c'est de la puissance dans le vide et non plus les recherche chasse au monstre.
maintenant on est passer a 1.5M voir 2M de t2 inf et 4 voir 5 M de snip et cava t1 chaqun

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Nelkyr
215M de puissance  
242M de kills
2 janvier 2020
#23
Publié à 2019-07-26 04:06:02 | Montrer uniquement l'auteur de la publication

Muet  

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#24
Publié à 2019-12-01 14:24:00 | Montrer uniquement l'auteur de la publication

Concernant la recherche, je ne suis pas trop d'accord. Mieux vaux mettre les recherches en defense plutôt qu'en attaque. Un mur incassable, des pieges surpuissants, voîlà l'indispensable. Les recherches en attaques sont importantes aussi, mais uniquement dans le cas oû le mur se brise. Quand aux troupes, je conseille plutôt t2. Certes plus long à soigner, plus long à produire, mais font plus de degats, et sont plus resistants. Et au vu du temps necessaire pour les t3... Quand au rally, on peux les rejoindres, mais uniquement ceux des nids. Car comme tu dit, mieux vaux ne pas être en fureur quand on est trap

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#25
Publié à 2020-03-25 19:09:28 | Montrer uniquement l'auteur de la publication

Vous en racontez des conneries hahahahahahahhah

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Pekolino